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Hugging Face 用 ML Intern 复现权重空间编程论文

Hugging Face 复现了一篇论文:GPT-6 Astra 仅修改 Qwen3.5-0.8B 的 0.016% 权重,即可修复推理循环并将数学能力提升至多 6 倍,所用开源研究工具为 ML Intern。

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给 AI 输出盖"数字指纹":Anthropic 研发 FlashProve 让换模型无处遁形

Anthropic 正开发开源验证系统 FlashProve,目标直击一个痛点:你收到的 AI 回答,到底是不是你以为在用的那个模型生成的。公司周二博客称,它要做的"可证明推理",是用密码学为每条输出出具数学保证,证明确实出自指定模型——就像加密邮件签名帮收件人确认发件人,FlashProve 专门防备"把甲模型伪装成乙模型"。

堵住成本作弊暗门,也拆穿"注水"成绩单

研究人员点破长期潜规则:有了它,AI 公司难以为省成本在后台偷偷把贵模型换成廉价版;反过来,企业也没法暗中将便宜模型伪装成高价型号、人为抬高跑分。它还能核验第三方宣传——比如某开发者声称代码库已被前沿安全模型扫过漏洞,或某公司商业计划得了相应模型背书,用户从此有了追问"凭什么信你"的抓手。

指纹公开、权重不泄,本地设备就能验

关键设计:AI 实验室只需为每个模型提供一枚"指纹",再把输出与之匹配、密码学验证来源;指纹不会泄露模型权重——那串决定行为的内部参数,正是闭源命根子。实验室可公开指纹而不交核心资产,FlashProve 也就能适配商业闭源模型。系统刻意做轻,用户本地即可验证。Anthropic 已放出技术规范与可运行代码(GitHub 开源),但强调研究仍在进行,暂未打算自部署。

via AI新闻资讯 (author: AI Base)
Claude Code修改游戏开发限制:提及现有游戏不再被拒,仍禁止直接复刻

Anthropic工程师在社交平台X发文宣布,已在Claude Code 2.1.317版本中调整Claude Opus 5.5的游戏开发限制,允许用户引用现有游戏描述玩法和机制,不再因此直接拒绝生成游戏。此前,Anthropic为防止用户利用Claude Code复制已有游戏,在Opus 5.5的系统提示词中增加了两条规则,要求模型避免复刻他人的游戏作品。这项限制于上周引发开发者不满,因为即使用户只是提及某款游戏作为玩法参考,Claude Code也可能拒绝执行开发任务。针对这一问题,Anthropic已调整相关规则。用户现在可以直接提及某款现有游戏,让Claude参考其玩法机制,开发同类型的原创游戏。 但如果用户明确要求复制原作,Claude仍会拒绝直接复刻。

—— 凤凰网科技

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腾讯Hy发布Hy4:新增视觉能力并公布Agent Arena成绩

腾讯Hy发布新增视觉能力的Hy4模型,定位为领先开源模型之一;Agent Arena数据显示其综合排名第14,性价比优于Kimi K3.1 Pro。

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