https://t.me/AI_News_CN
📈主流AI服务状态页通知 | 🆕汇集全网ChatGPT/AI新闻 #AI #ChatGPT
🔙备用群 https://t.me/gpt345
✨BEST AI中转 https://api.oaibest.com 2.8折起 支持OpenAI, Claude code, Gemini,Grok, Deepseek, Midjourney, 文件上传分析
Buy ads: https://telega.io/c/AI_News_CN
📈主流AI服务状态页通知 | 🆕汇集全网ChatGPT/AI新闻 #AI #ChatGPT
🔙备用群 https://t.me/gpt345
✨BEST AI中转 https://api.oaibest.com 2.8折起 支持OpenAI, Claude code, Gemini,Grok, Deepseek, Midjourney, 文件上传分析
Buy ads: https://telega.io/c/AI_News_CN
9月19日,DeepSeek正式发布API峰谷时间补充说明,明确调休上班的周末以及中国法定节假日全天,均按空闲时段计费。这意味着,9月20日(周日调休上班)、10月10日(周六调休上班)以及中秋、国庆假期,开发者均可享受低谷价格调用API。
根据DeepSeek此前公布的峰谷定价机制,工作日高峰时段(9:00-12:00、14:00-18:00)价格为低谷时段的两倍,而周末全天统一按低谷价计费。此次补充说明进一步堵上了"调休日算工作日还是周末"的模糊地带,明确只要是周末,就按空闲价执行。
按此规则,从9月20日到10月10日,DeepSeek将迎来一段超长优惠期:中秋三天(9月25日-27日)、国庆七天(10月1日-7日),加上两个调休周末,累计超过十天全部按空闲时段结算,堪称全年"半价日"最密集的时段。
与此同时,DeepSeek于9月10日发布的V4.1Flash模型也进一步拉高了性价比。这款552B参数的MoE模型采用非对称架构,输入仅激活8B参数、输出激活16B,在多项基准测试中性能反超自家旗舰V4Pro,价格却按Flash档位定价。空闲时段下,V4.1Flash的缓存命中输入低至0.02元/百万Token,输出仅4元/百万Token。
有开发者调侃:"这感觉就像回到了DeepSeek涨价前。"对于高频调用API的团队来说,接下来的十天,确实是"放心使劲蹬"的好时候。
via AI新闻资讯 (author: AI Base)
AI Pulse 正式更名为【AI情报局】,并启用全新域名:
🌐 https://rss.bz/zh
感谢支持,请认准新名称与新域名 ✅
AI情报局
AI情报局 - 全球 AI 动态简报:OpenAI、Anthropic、Google 每日更新
AI情报局每天追踪 OpenAI、Anthropic、Google 等 AI 公司的最新动态,把 X 上最值得看的 AI 内容用 AI 整理、打分并翻译成中文简报,已收录 1000+ 条,每 20 分钟更新。支持全文搜索,可用 Telegram 和 RSS 免费订阅。
via AI情报局 | 全球 AI 动态简报 - Telegram Channel
Unity 官宣 Claude Code 与 Codex 插件:31 项开发技能把 AI 代理绑上游戏引擎
Unity 正式发布了由官方编写并维护的 Claude Code 与 OpenAI Codex 两款插件,专门给 AI 代码代理塞进成套的开发技能。其中 Codex 版本一口气装了31项技能,覆盖多个开发领域,既能从零拉起新项目,也能把旧项目往 URP(通用渲染管线)上迁,插件适配 Unity6及更高版本,走各自对应渠道就能装上。
这套官方插件的痛点很明确:通用 AI 代理写 Unity 代码时,常常照着过时的教程和文档生成内容,跑起来效果不佳,俨然一个"背错书本的考生"。Unity 这次把代理直接和成熟游戏引擎的标准开发流程焊在一起,等于给 AI 配了一份随时更新的官方说明书,让它少走弯路。
背后是 AI 代理正加速涌进游戏和3D 内容开发的趋势。当代码智能体从写网页、改后端,一路杀到做游戏、捏场景,引擎厂商亲手下场把工具链接好,既是给开发者减负,也是在这场3D 内容生产的 AI 竞赛里提前卡位——已经有不少相关产品在这条路上探路,而 Unity 用官方姿态把标准立了起来。
via AI新闻资讯 (author: AI Base)
Unity 正式发布了由官方编写并维护的 Claude Code 与 OpenAI Codex 两款插件,专门给 AI 代码代理塞进成套的开发技能。其中 Codex 版本一口气装了31项技能,覆盖多个开发领域,既能从零拉起新项目,也能把旧项目往 URP(通用渲染管线)上迁,插件适配 Unity6及更高版本,走各自对应渠道就能装上。
这套官方插件的痛点很明确:通用 AI 代理写 Unity 代码时,常常照着过时的教程和文档生成内容,跑起来效果不佳,俨然一个"背错书本的考生"。Unity 这次把代理直接和成熟游戏引擎的标准开发流程焊在一起,等于给 AI 配了一份随时更新的官方说明书,让它少走弯路。
背后是 AI 代理正加速涌进游戏和3D 内容开发的趋势。当代码智能体从写网页、改后端,一路杀到做游戏、捏场景,引擎厂商亲手下场把工具链接好,既是给开发者减负,也是在这场3D 内容生产的 AI 竞赛里提前卡位——已经有不少相关产品在这条路上探路,而 Unity 用官方姿态把标准立了起来。
via AI新闻资讯 (author: AI Base)
FlappyBench 对决:DeepSeek V4.1 Flash 与 Qwen Omni Flash 在成本和质量上均击败 Gemini 3.8 Flash
FlappyBench 测试显示,DeepSeek V4.1 Flash 和 Qwen 3.8 Omni Flash 以不到 $0.015 的成本获得 9/10 的成绩,而 Gemini 3.8 Flash 得 5/10,成本 $0.205 且仍属硬编码。
内容详情 · 原文链接
via AI Pulse | 全球 AI 动态简报 - Telegram Channel
FlappyBench 测试显示,DeepSeek V4.1 Flash 和 Qwen 3.8 Omni Flash 以不到 $0.015 的成本获得 9/10 的成绩,而 Gemini 3.8 Flash 得 5/10,成本 $0.205 且仍属硬编码。
内容详情 · 原文链接
via AI Pulse | 全球 AI 动态简报 - Telegram Channel