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Sora 退场,可灵上位!快手 CEO 下达军令状:AI 业务年收入冲击翻倍

在全球 AI 视频领头羊Sora宣布退场的同一天,国产视频大模型展现出了截然不同的进攻姿态。

3 月 25 日,快手 发布了 2025 年第四季度及全年业绩报告。在财报电话会上,快手 CEO 程一笑 透露了旗下视频生成模型 可灵 AI 的惊人增速,并立下“军令状”:团队有信心在今年实现可灵收入超过 100% 的同比增长。

战绩显赫:单月吸金 2000 万美元

当行业还在质疑视频大模型的商业化能力时,可灵 AI 已经交出了真金白银的成绩单:

营收爆发: 去年第四季度,可灵 AI 贡献营收达 3.4 亿元。12 月单月收入突破 2000 万美元

规模效益: 截至今年 1 月,其年化收入运行率(ARR)已超过 3 亿美元

用户粘性: 全球用户数突破 6000 万,累计生成的视频数量超过 6 亿个。

算力加码:260 亿资本支出“不差钱”

为了避免重蹈 Sora 因成本压力而退场的覆辙,快手 准备在基建上投入更多筹码。

快手 CFO 金秉 表示,预计 2026 年集团整体资本支出(Capex)将达到约 260 亿元,较 2025 年增加 110 亿元。这笔巨资将主要向 可灵大模型 的算力建设、基础模型研发以及大规模数据存储处理倾斜。

避开“黑洞”:商业化提速跑赢成本增长

程一笑在会上强调,视频生成模型虽然复杂度高、算力消耗巨大,但其在输入输出形态上极具开放性,创新空间巨大。

降门槛: 相比 Sora 高昂的迭代代价,可灵 AI 走的是一条降低创作门槛、在多场景快速渗透的路线。

提速度: 快手正通过提速商业化变现,确保收入增速超过成本增长,从而有效避免陷入类似 Sora 的“成本黑洞”。

业绩底座:全年净利突破 200 亿

支撑快手大举进军 AI 领域的,是其日益稳健的财务表现。

2025 年全年,快手 总收入达 1428 亿元,经调整净利润为 206 亿元,同比增长 16.5%。高毛利的电商与 AI 业务占比持续扩大,为技术研发提供了充足的“弹药”。

在 AI 视频赛道的十字路口,快手 选择用激进的投入和明确的增收目标来回应市场。当“国产 Sora”开始规模化盈利,大模型赛道的下半场竞赛已然由“秀肌肉”转向了“拼耐力”。

via AI新闻资讯 (author: AI Base)
横店“群演”集体失业:AI 短剧开启“降维打击”,单集成本仅需 500 元

曾经灯火通明的横店、郑州等短剧拍摄基地,如今正笼罩在一片前所未有的寂静中。随着 AI 技术的突飞猛进,短剧行业正经历一场残酷的“洗牌”。据行业最新观察,多家主流平台正全力推进“真人主角+ AI 配角”的新型制作模式。曾经靠跑龙套、当特约演员维持生计的基层演员,正成为 AI 技术冲击下的第一批“牺牲品”。

目前的短剧拍摄基地,往日热闹的通告群已彻底沉寂。不仅是腰部演员和群众演员面临集体失业,就连曾经日薪数万元的“顶流”短剧演员,其片酬也遭遇了拦腰斩断。这种断崖式的下跌,源于制片方生产逻辑的根本转变。

数据显示,仅在 2026 年 1 月的漫剧百强榜中,AI 仿真人短剧的占比已从去年的 7% 飙升至 38%。

● 成本屠夫: 一部传统的真人精品短剧成本通常在 150 万至 300 万元之间,而同等水准的精品 AI 短剧,成本已能控制在 20 万元以内。
● 极致单价: 依托字节跳动等最新的商用技术,AI 短剧的单集制作成本甚至可以压低到 500 元以下,仅为真人模式的零头。

真人短剧的成本受限于场地、人力和昂贵的片酬,几乎没有下调空间;而 AI 短剧则完全享受到了算力成本下降的红利。

● 效率至上: 某头部短剧平台预计到 2026 年 3 月底,月产能可达 150 部,这种扩张速度是依赖实景拍摄的真人剧组无法想象的。
● 市场蓝海: 预计 2026 年全年,AI 漫剧的市场规模将达到 240 亿元,用户规模有望冲刺 2.8 亿。

当“算力”取代“人力”成为短剧的第一生产力,行业的门槛被无限降低,但竞争却进入了白热化。对于基层演员来说,这或许是最坏的时代;但对于整个内容产业而言,一场关于效率与成本的极致革命才刚刚开始。

via AI新闻资讯 (author: AI Base)