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日招12人!OpenAI冲刺8000人员工规模

OpenAI公司正以前所未有的力度推进组织扩张,以缩小与竞争对手的差距。正筹备年底前 IPO 的OpenAI计划在今年实现日均新增约12名员工的招聘速度,在年底前将员工人数从目前约4500人提升至8000人,几乎实现翻倍。此次招聘的新员工将集中在产品开发、工程、研究以及销售等领域。同时,OpenAI还将引入一种被称为“技术大使”的新型岗位,这类专业人才将直接进入企业内部,帮助客户更高效地部署和使用AI工具,从而提升商业转化能力。这种模式在一定程度上借鉴了Palantir前线工程师的成功经验,通过深度嵌入客户业务流程来产生更多收入。

—— 科创板日报

via 风向旗参考快讯 - Telegram Channel
《红色沙漠》又遭批评 隐瞒使用AI创作画作

尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。

而现在似乎又让玩家找到了一个令人不满的地方。最近玩家在游戏中发现了AI生成的美术画作(见下图)。这幅画中,中间那只马的腿非常奇怪,因此可以判定这是开发商Pearl Abyss使用了AI来创作,并非真人插画师。

然而,这并非单独案例。也有Reddit玩家认为,《红色沙漠》游戏中棋盘上的小丑似乎也是由AI生成,因为这种美术风格与ChatGPT的图像生成方式过于相似。

最终,粉丝们对这一发现感到非常失望。许多人批评游戏隐瞒了对人工智能的使用,并指出开发团队竟然没有使用预先制作好的、无版权的素材。

另一方面,也有人表示他们根本不在乎人工智能在这种情况下被使用。无论如何,这场争议对《绯红沙漠》来说都是眼下最不需要的。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:3DMGame)
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