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苹果也被挖角 AI模型负责人数千万美元年薪跳槽Meta

据彭博社报道,苹果公司负责AI模型的最高主管即将跳槽Meta,这对苹果本已举步维艰的AI发展而言又是一次打击。据知情人士透露,苹果基础模型团队负责人、著名工程师庞若鸣(Ruoming Pang)即将离职。2021年,庞若鸣从Alphabet加入苹果,如今成为Meta新组建的“超级智能团队”的最新重点招募对象。

扎克伯格挖角苹果AI高管

知情人士称,为了招募庞若鸣,Meta为其开出了每年价值数千万美元的薪酬待遇。Meta CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)正招兵买马,利用高额薪酬把主要AI领袖招致麾下,其中包括Scale AI的创始人汪滔(Alexandr Wang)、创业公司创始人丹尼尔·格罗斯(Daniel Gross)以及GitHub前CEO纳特·弗里德曼(Nat Friedman)。

Meta在周一还聘用了两位AI研究人员:一位是来自OpenAI的研究员李远志(Yuanzhi Li),另一位是曾在Anthropic参与Claude模型开发的安东·巴赫廷(Anton Bakhtin)。

截至发稿,Meta不予置评。苹果和庞若鸣尚未就此置评。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:凤凰网科技)
Elevated error rates in ChatGPT Codex

Status: Identified

We have identified that users are experiencing elevated errors for the impacted services. • ChatGPT Codex We are working on implementing a mitigation.

Affected components
Codex (Partial outage)

via OpenAI status
📚AI版权案判决:Anthropic公司用数百万本旧书训练Claude模型获部分胜诉

Anthropic公司为训练其AI聊天机器人Claude,花费数百万美元购买并销毁了数百万本旧书进行数字化,同时还下载了超过700万本盗版书籍。加州北区地方法院法官William Alsup裁定,Anthropic购买书籍后进行数字化属于合理使用,但下载盗版书籍则构成侵权。Alsup法官认为,Anthropic将购买的书籍数字化用于训练AI模型是“极其具有转换性”的,符合合理使用原则。然而,公司下载至少700万本(包括2021

(HackerNews)

via 茶馆 - Telegram Channel
英特尔将于今年下半年发布“Arrow Lake Refresh” CPU 系列

据 ZDNet Korea 的知情人士透露,英特尔将于今年下半年发布“Arrow Lake Refresh” CPU 系列。虽然目前尚未公布确切时间,但我们预计未来几周内将会听到更多关于这些 CPU 的消息,届时各种传闻也会更多地出现。

新一代更新将引入轻微的频率调整,包括提高基础频率和最大加速频率,同时还会搭载速度更快的 NPU。基础频率的提升,加上最大核心频率的提升,将使 Arrow Lake Refresh 在游戏性能方面拥有显著优势。保持相同的 LGA1851 插槽也将使当前平台的支持延续一代,直到“Nova Lake-S”的到来。

鉴于英特尔首次公开募股 (IPO) 的目标用户群有限,我们可能会看到类似的做法得到更广泛的采用。需要提醒的是,在 CPU 方面,IPO 会微调 P 核心和 E 核心的频率、环形总线速度、UPI 互连、Tile 之间的 D2D 链路以及 PL1 和 PL2 功率限制。

对于内存 (RAM)而言,IPO 提高了传输速率并缩短了时序,使模块的性能超越了其出厂时的 XMP 或 EXPO 配置文件。如果 Arrow Lake Refresh 开箱即用,配备与 IPO 相当的配置,游戏玩家将享受到显著的性能提升,从而弥补早期对基础版 Arrow Lake 的部分失望。

此外,英特尔将在其 IO 模块上安装一个新的 NPU。使用基础版 Arrow Lake 上的 NPU3,英特尔无法满足 Copilot+ AI PC 的基本 40 TOPS 性能要求。而使用 NPU4,则可以满足 TOPS 要求,从而使英特尔可以将这些新处理器标记为 AI PC Ready。

ZDNet Korea 还指出,英特尔正在为明年下半年推出 Nova Lake-S 做准备,这意味着我们还需要几个月的时间才能听到有关其平台的更多细节。目前,我们只能注意到,据传 Nova Lake-S 最多可配备 52 个内核,兼容 LGA1954 插槽,并将包含 P、E 和 LPE 核心。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:cnBeta.COM)
真不容易
Sakana AI 让多模型团队合作使性能提升 30%

日本AI实验室Sakana AI推出一项新技术,允许多个大型语言模型在单个任务上合作,有效创建AI智能体的“梦之队”。该方法称为Multi-LLM AB-MCTS,使模型能够执行试错,并结合各自的独特优势来解决任何单个模型都无法解决的复杂问题。该团队使用包括o4-mini、Gemini 2.5 Pro和DeepSeek-R1在内的前沿模型组合,在ARC-AGI-2基准测试中,该模型集体能够为超过30%的测试问题找到正确的解决方案,这一分数明显优于任何单独工作的模型。Sakana AI 还发布名为TreeQuest的开源框架,该框架提供了一个灵活的API,允许用户为自己的任务实施Multi-LLM AB-MCTS,并具有自定义评分和逻辑。

—— VentureBeat

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↩️ Xbox 高管建议被裁员工使用 AI 管理情绪


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微软再裁员9100人,Xbox及欧洲游戏团队重组 微软宣布新一轮裁员,规模最多达9100人,约占全球员工总数4%。此次重组重点波及Xbox及King、Zenimax、Rare等欧洲游戏团队。部分项目被取消,包括已开发多年的《Everwild》。微软过去一年已多次裁员,原因包括聚焦战略领域、精简管理层和提升运营效率。微软表示,将为受影响员工提供遣散补偿和内部转岗机会。 过去一年,微软已经裁员四次:2024年1月先裁了1,900人,主要涉及动视暴雪和Xbox团队;2024年9月,Xbox部门又裁掉了650…

Xbox 高管建议被裁员工使用 AI 管理情绪

微软本周宣布裁员逾 9000 人,其 Xbox 游戏业务受到严重影响,部分工作室被关闭,多个项目遭取消。在此背景下,Xbox 高管 Matt Turnbull 在领英(LinkedIn)上发文,建议被裁员工使用 AI 管理情绪。

Turnbull 表示,他已尝试使用 ChatGPT 或 Copilot 等大语言模型 AI 工具,以帮助减轻失业带来的情绪和认知负担。他称,如果不尽力提供最好的建议将是自己的失职。该帖子目前已被删除,但内容已被人保存。

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微软大裁员是为了给AI基建提供资金 不惜砍游戏

微软最近又裁员了大约9000人,占公司总员工数的约4%。据《西雅图时报》报道,此举是为了“瘦身”,为公司在AI基础设施上的激增投入腾出空间。

报道指出,虽然不像上周《光环》工作室的开发者所说的那样——微软“拼命想用AI取代员工”,但微软确实在竭尽所能地削减开支,以便为其计划中的800多亿美元AI投资让路——这个数字比去年多了250亿美元。微软认为这笔投入现在比以往任何时候都更为必要,尤其是在OpenAI近期愈发“露出獠牙”的情况下,这段本就复杂的合作关系又添变数。

不过,这一波裁员在其他业务板块上的影响也不小,特别是游戏领域。微软此前斥资数百亿美元收购了多个游戏巨头,比如《上古卷轴》母公司ZeniMax Media和《使命召唤》开发商动视暴雪,目的就是为了充实其Game Pass订阅服务的内容库。但遗憾的是,用户增长远不及预期。分析师现在开始质疑,Xbox是不是压错了宝,毕竟游戏订阅服务不像音乐或影视那样受欢迎。

更严重的是,这次裁员引发了游戏行业前所未有的强烈反弹。在关闭了开发出高口碑作品《完美音浪》的Tango Gameworks仅14个月后,微软又砍掉了ZeniMax Online Studios(《上古卷轴OL》的开发商)的一款新作——一款备受期待的在线射击刷宝游戏“黑鸟计划”,传言称微软Xbox CEO菲尔·斯宾塞在试玩时大受震撼,沉迷地忘记了开会。

这似乎只能说明一件事:斯宾塞本人并不愿意砍掉这款游戏,但很可能是“高层授意”,不得不做出取舍。

《黑鸟计划》正准备进入全面制作阶段,原计划在2028年末发售,继续开发的成本可想而知。而微软眼下有更优先的目标——那就是全力加码AI。对玩家和开发者来说,这一决定对于游戏玩家和开发者来说,这都是一种遗憾。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:3DMGame)
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