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微软承诺减少 Copilot 集成,允许用户无限期推迟更新

2026-03-21 20:42 by 量子之夜

Windows 操作系统作为微软的核心产品其质量过去几年显著下降,每个月的例行安全更新在修复 bug 的同时还会带来额外问题,而微软还在不断给操作系统塞入用户并不需要的 AI 功能。微软今年早先时候承诺将致力于改进 Windows 的质量,现在官方博客公布了它准备采取哪些措施的细节:任务栏定制,任务栏不再固定在底部,可以移动到屏幕的任意一侧;减少记事本等应用中的 Copilot 集成;用户可以控制 Windows 更新时间,允许忽略更新或无限期推迟更新,重启或关机而不安装更新;等等。

https://blogs.windows.com/windows-insider/2026/03/20/our-commitment-to-windows-quality/

#Windows

via Solidot - Telegram Channel
Delayed response completion on Claude.ai

Mar 22, 11:14 UTC
Investigating - Since approximately 20:00 UTC / 13:00 PT on Friday, March 20, Claude.ai responses may appear to "hang" for around 5 seconds after the text has finished streaming before the message completes. The Anthropic API is not affected.

via Claude Status - Incident History
法国检方怀疑马斯克助长深伪争议 人为拉抬X估值

法国检方周六表示,怀疑马斯克涉嫌在社交平台 X 助长色情深伪内容的争议,借此 “人为” 增加公司价值;他们已就此事联系美国当局。这个社交媒体平台的Grok人工智能聊天机器人,年初曾因生成未经同意的裸女与女孩照片而引发公愤。巴黎检察官办公室证实了《世界报》昨天的报道表示:“由Grok生成的色情深伪照片所引发的争议,可能是故意制造的,目的是为了人为提升X和xAI两家公司的价值。”声明补充道,此举可能是为了SpaceX与xAI合并后成立的新实体,预计2026年6月进行的上市计划而准备。

—— 法新社

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年轻人兴起“社交外包”:利用 AI 处理分手、拒绝等棘手社交场合

越来越多的年轻人正将 AI 聊天机器人作为“社交拐杖”,用于处理拒绝表白或分手等棘手的人际沟通。这种现象被研究人员称为“社交外包”(Social Offloading),即通过外部代理来减轻自身的社交认知负担。近期有案例显示,一名耶鲁大学学生因缺乏处理敏感对话的经验,使用 ChatGPT 撰写了长达六段的拒绝信,虽然因措辞过于客套被对方识破,但他表示此举是为了避免表达时的犹豫不决。

专家指出,这种趋势意味着沟通行为本身正在被“外包”。非营利组织 Common Sense Media 的研究负责人 Michael Robb 认为,过度依赖 AI 介入复杂对话,可能会让年轻人产生“自己的直觉和语言永远不够好”的错觉,长期以往将削弱其独立应对社交挑战的能力,对人类的心理发育和社交技能产生负面影响。

Futurism

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NVIDIA发明新技术KVTC 内存使用量缩减20倍

NVIDIA研究人员推出一项全新技术KVTC(KV快取转换编码),能把大型语言模型(LLM)追踪对话历史的内存用量,最高缩减20倍,而且不用修改模型本身。这一突破有望解决大型语言模型长对话推理时的内存不够用问题,大大降低企业使用AI的硬件成本,同时还能把模型首次生成回应的时间,最高提速8倍。

简单来说,KVTC技术的核心就是压缩大型语言模型背后的KV缓存——它相当于AI模型的“短期记忆”。我们可以把KV缓存理解成学生记笔记:模型处理对话时,会把关键信息(也就是Key和Value)记下来,下次生成回应时,不用从头重新计算整段对话,响应速度就能大幅提升。

但问题是,对话越长,这份“笔记”就越大,甚至会膨胀到几个GB,占用大量GPU内存,反而拖慢模型运行、限制其处理能力。

NVIDIA资深深度学习工程师Adrian Lancucki表示:“大型语言模型进行推论时,性能瓶颈往往不在运算能力,而在GPU内存。”那些暂时不用的KV缓存,会一直占用宝贵的GPU资源,逼得系统只能把它们转移到CPU内存或硬盘里,这样不仅会增加数据传输的负担,还可能出现新的卡顿问题,这些额外成本最终也会体现在企业的使用费用中。

和现有压缩技术相比,KVTC没有那些明显的局限,它借鉴了我们熟悉的JPEG图片压缩思路,通过“主成分分析、自适应量化、熵编码”三个简单步骤,就能实现高效压缩。

更方便的是,这项技术不用改动模型的核心设置和代码,属于“非侵入式”设计,企业拿来就能快速部署。它的核心优势是,能抓住KV缓存“数据高度相关”的特点,在保留关键信息的同时,去掉冗余数据,而且解压时可以分块、逐层进行,不会影响模型实时回应。

多轮测试显示,KVTC的表现远超现有主流方法。在参数量从15亿到700亿的多种模型(包括Llama 3系列、R1-Qwen 2.5等)上,即便将内存压缩20倍,模型准确率也几乎不受影响,损失不到1%,与未压缩时相差无几;而传统压缩方法仅压缩5倍,就会出现明显的准确率下降。

另外,在H100 GPU上处理8000个Token的提示时,不使用KVTC需要3秒才能生成第一个回应,使用后仅需380毫秒,提速整整8倍。

需要注意的是,KVTC更适合长对话、多轮互动场景,比如编程助手、迭代式代理推理等,若对话较短,很难发挥其压缩价值。

目前,NVIDIA正计划将这项技术整合进Dynamo框架的KV块管理器,使其能与vLLM等主流开源推论引擎兼容。

业内人士认为,随着大型语言模型可处理的对话长度不断增加,KVTC这类标准化压缩技术,未来可能会像视频压缩一样普及,助力AI更广泛地落地应用。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:快科技)

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日招12人!OpenAI冲刺8000人员工规模

OpenAI公司正以前所未有的力度推进组织扩张,以缩小与竞争对手的差距。正筹备年底前 IPO 的OpenAI计划在今年实现日均新增约12名员工的招聘速度,在年底前将员工人数从目前约4500人提升至8000人,几乎实现翻倍。此次招聘的新员工将集中在产品开发、工程、研究以及销售等领域。同时,OpenAI还将引入一种被称为“技术大使”的新型岗位,这类专业人才将直接进入企业内部,帮助客户更高效地部署和使用AI工具,从而提升商业转化能力。这种模式在一定程度上借鉴了Palantir前线工程师的成功经验,通过深度嵌入客户业务流程来产生更多收入。

—— 科创板日报

via 风向旗参考快讯 - Telegram Channel
《红色沙漠》又遭批评 隐瞒使用AI创作画作

尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。

而现在似乎又让玩家找到了一个令人不满的地方。最近玩家在游戏中发现了AI生成的美术画作(见下图)。这幅画中,中间那只马的腿非常奇怪,因此可以判定这是开发商Pearl Abyss使用了AI来创作,并非真人插画师。

然而,这并非单独案例。也有Reddit玩家认为,《红色沙漠》游戏中棋盘上的小丑似乎也是由AI生成,因为这种美术风格与ChatGPT的图像生成方式过于相似。

最终,粉丝们对这一发现感到非常失望。许多人批评游戏隐瞒了对人工智能的使用,并指出开发团队竟然没有使用预先制作好的、无版权的素材。

另一方面,也有人表示他们根本不在乎人工智能在这种情况下被使用。无论如何,这场争议对《绯红沙漠》来说都是眼下最不需要的。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:3DMGame)